在上个月怀旧服出了不少改动,其中最引起大家讨论的当属将奇物、材料等等叠加上限提高到250个一组,这也就意味着可以增加刷怪的时间,不会出现在短时间内就因为包满而难以继续的局面。

此改动本是从有益于玩家的角度出发,谁知这竟引发了“刷交子”的热潮。原来低级地图几乎无人光顾,打几下就收一堆东西满包让人困扰,自从改动之后,地图上每一个好点的刷怪点都会受到玩家们的青睐,占据着点刷怪直到爆怪才离开。

物品叠加改动带来的后续影响,既有玩家分享自己认为的最佳刷怪点,也有玩家展示自己的每日收获,但是最多的还是玩家们之间的恩怨。

有玩家分享自己总结的刷道具最佳位置,引发怀旧不同区众多玩家纷纷效仿,开启挂交子的大业。

为了方便刷怪,大家可能会将心情或者宝宝名字改成诸如“爆怪就走”、“刷点经验大哥求放过”、有的霸气点的还会用什么“抢点就是xxx”等,但是由于好的刷怪点利益放在眼前,还是有不少玩家会因为抢点而大打出手。

挂机刷怪得到的奇物等道具不但可以直接出售换取交子,而且还可以在玩家之间换取金币。目前由于抢点成为大热潮,高等级玩家挂机刷怪有时候也会影响到低等级玩家升级,所以有不少玩家已经提出,希望能够将掉落的奇物改为绑定模式,以减缓抢点的压力。

虽说改动给大家带来了不少便利,不过烦恼也伴随而生,不知道大家是否希望奇物绑定这样的改动能够实行呢?或者说是否有其他更好的方法可以解决当前怀旧服的最大矛盾?