一款好的游戏需要具备好玩,相对公平,有钱能当大佬,当我不想当大佬时我号还能卖出去值点跑路钱,游戏里还能赚到点零花钱,不花钱不用点卡也能玩(只不过当不了大佬)。2013年出现了畅易阁角色买卖流通超级方便了自己没时间练号又想要好号的玩家,想要换区玩告别现在女友,想要去人多的服务区去玩的,很好的平衡盘活了整个虚拟角色资源。

上面标注的就是人民币,不要怀疑是否会有人买,我认识的朋友就有买过,对很多人来讲这是北上广房子的首付

玩家:当时冲着永不收费吸引了很多玩家,而且是优质的玩家,如果是一直玩过来的玩家到现在多数都人到中年了消费能力还是蛮强的,每年有几次大活动都很多人充钱来拿重楼装或强化自己的号。

最后卖号还回了200多W,相对保值呀。

卖家:这个体系构成就有些复杂了,有人要结婚了老婆生小孩忙了不让玩,有些是本来就是在游戏里找P友的这个区名声坏了要卖号换区,有的是要出国上学了卖号的,有些是玩其它游戏上瘾了想换就卖来换点散碎银子的,还有的就是职业练号的(多数出现在新区),还有就是工作室被大封号死剩下来的号赚点水钱。

潜伏在水面下的阴影:工作室

不知从何时起出现了以游戏货币现实兑换RMB的个人或团体简称游戏工作室,方式有:打金,打专门的副本,做极品装备,代练代玩,炒活动礼盒。

不同于其它游戏杀伐果断封号,天龙还是很艺术的,毕竟要平衡服务器物价和供需是要工作室的,早年游戏想自己建金融体系,出现过可以寄售金币换YB或寄售YB换金币(元宝是需要用RMB来充值才有的),一星期后果断关掉寄售金币功能,因为无数玩家只寄售金币一个比一个价格低差点毁了整个游戏,因为玩家不充元宝了。

天龙的工作室早期的狠人是买国外淘汰的服务器来挂机,一台电脑挂几十个号外挂统一写好脚本运作,一个月赶上大好时光不被封号月入几W是没问题的,一旦赶上大封号新开号就需要熬个半个月就恢复产能了。

最近几年产业公开化,脚本某宝都有卖很多人也介入进去,相互抬高兑换金换YB的比例造成业内失衡,游戏厂商也盯住了这些工作室每年扫荡几次,既不一杆子打死光,就是让你半死不活,记得某一次大扫荡后,整个苏州洛阳+钱庄人都没有摆摊,但公频流水的刷新着玩家完成副本的提示。

后计:也不知此游还能做多少年,去年禁了多开,现每台机只能6开,对于工作室来讲6开一台电脑,是赚不到多少钱的,因为不少工作室都退出了天龙。但也有消息传来,某区可以无限开。像是有人来了,有人走了,来人无声,去者有泪。