文|shirley

体验要点:又要马儿跑又要马儿不吃草的做法拖垮搜狐的游戏业务,畅游有多久没出过新游戏了?

2007年,搜狐畅游推出《天龙八部》,并借此一跃成为端游巨头,10年过去了,搜狐畅游还在靠《天龙八部》赚钱,甚至可以说也只靠它赚钱。

畅游的艰难手游之路 2016年营收净利双降30%

畅游的前身是搜狐的火狐工作室, 2009年在纳斯达克上市。

2011年-2013年,畅游的营收和净利润屡创新高,其中,2012年,搜狐游戏的市场份额一度仅次于腾讯和网易,挤掉盛大,跻身网游市场第三位。

2014年,畅游首度亏损2100万美元,2015年畅游扭亏。

但业内都知道畅游是如何度过这场危机的,出售资产、收缩业务和大规模裁员。

2014年11月,把畅游一手带起来的CEO王韬离职,随后,畅游内部启动一轮大规模裁员计划,主要裁减范围除了王韬打造的卓越管理系统的大批员工外,还包括并购的17173和第七大道等业务。

2015年4月,畅游再次被曝大幅裁员,一些游戏业务部门成为瘦身对象。

2015年8月,畅游宣布出售第七大道等三家全资子公司,套现逾2亿美元,17173也传出要易主的消息。

这几个资产对畅游来说意义重大。第七大道的两款页游《弹弹堂》和《神曲》都是月流水近亿元的产品,17173也是当年市场份额超过50%的游戏媒体,后者的绯闻对象包括腾讯、游久等多家上市公司,有些甚至被证实进入洽谈阶段,最后都以失败告终。

2016年,畅游营收5.25亿美元,同比减少31.1%,净利润1.53亿美元,同比减少32.9%。同时,畅游从端游向手游转型也异常艰难,四季度,畅游的手游收入仅占游戏收入的20%。

内斗、无产品等负面缠身 搜狐还借走10亿元

2013年,为应对手游市场的爆发,畅游提出平台化战略,游戏赚钱养平台,平台占渠道推游戏,并从网龙手里买下17173。

这个策略没有问题,但腾讯手握微信、手机QQ和应用宝等渠道迅速占据垄断地位,同时,营业成本不断攀升的畅游也脱离了搜狐对它的定位,王韬离职后,畅游推翻平台计划,又重新回到只埋头“赚钱养家”的状态。

要知道为了打赢视频之战,搜狐一直在游戏和搜索版块中抽血,2016年10月,搜狐公布的文件显示,其子公司北京搜狐新媒体向畅游的子公司北京畅游天下最多贷款不超过10亿元人民币,用于公司运营,但不包括畅游和搜狗业务。

如今,围绕畅游的大多是内斗、无产品等负面消息,它最近一次开新品发布会还是2015年3月。

与之相对应的,这两年,畅游的口碑也急剧下滑,其代理的经典国产单机游戏《仙剑奇侠传6》恶评如潮,自研的《天龙八部》手游热度昙花一现,仍在打磨阶段,备受期待的端游《蛮荒搜神记》、手游《仙剑5》和《轩辕剑》都拖延到了今年才称有望上线。

然而,遗憾的是,源源不断的抽血输送也没能拯救搜狐的视频业务,目前来看,搜狐视频已掉出第一梯队,这也加剧了搜狐的危机,2016年成为搜狐的第4个亏损年,全年,搜狐营收16.5亿美元,同比减少15%,净亏损2.19亿美元,去年同期亏损5100万美元,其中,品牌广告、网络游戏业务的营收均下滑,仅搜狗业务有所增长。

关注更多上市公司内幕,请加关注(stock-test)