《天龙八部》归来,公布5.15号开启首测,现在很多的网游都开始走怀旧路线,这让很多正式服的老玩家很是无语......

《天龙八部》正式服2006年由搜狐公司出品,十三年前,一款《天龙八部》让无数玩家踏入了金庸先生笔下的世界,也成就了一代国人对于武侠网游的刻骨回忆。当时刚上线的时候小编玩过但已时隔多年,只记得2006年的《天龙八部》的画面还是很炫酷的,上线后也得到了玩家的一致好评!

十三年过去了,这次的《天龙八部》归来,小编为大家简单剖析一下以下的几个问题,1、会不会跟正式服有所不同,2、《天龙八部》归来相比去年的《魔兽世界》怀旧服热度会不会更高。3、更是现在的工作室都已经成为一种行业,工作室的涌入官方会怎么去更好的优化这个问题,这些问题也是小编最关心的问题!




以下是小编的推测有不对 勿吐槽

1、《天龙八部》归来,顾名思义 ,开发团队一直在优化13年后的《天龙八部》归来的画质以及BUG的问题,本次的首测就是说明这个问题,更是有奖征集BUG建议。看得出开发团队的如此用心。

2、《天龙八部》归来和《魔兽世界》怀旧服相比热度的猜测,《魔兽世界》怀旧服从去年8月份推出后的热度一度上升,直至今年2月开始大量的玩家的脱坑,以至于至今将要到达冰点,不知道NAXX开放后是不是会有回暖的现象,更重要的是这两款游戏的最大不同则是《天龙八部》是有商城消费的,而《魔兽世界》怀旧服虽然没有商城但游戏时间消耗巨大。小编还是相信《天龙八部》归来的热度是不会低的。

3、关于工作室的问题,在《魔兽世界》怀旧服中也是无力吐槽了脚本更是猖獗,工作室的存在放到如今都已经是常态了,关于这点相信《天龙八部》归来对工作室的优化处理会更好,并且本次初心首测仅开放正式版本50%的内容,以美术风格、门派设定、日常玩法、经济框架等基础内容为测试重点,验证开发方向与用户体验,这至少说明了已经对脚本工作室有所动作了。

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