导语

端游改编成手游,也许是目前游戏厂商最爱做的事情,现在手游最常见的就是将游戏厂商各家的经典IP重新复刻做成手游。在如今的大环境下,这也是无可厚非的事情,毕竟现在众多玩家最吃的就是情怀,端游大作被改编为手游之后既能够快速吸引粉丝,又能够在游戏模式方面有充足的可借鉴方向,从制作和推广都可以提高效率,所以就出现了各种端游魔改手游就不断了。

说起魔改端游,大家印象最深的应该就是《传奇》了,除了盛大的自家魔改外,还被各大厂商照搬魔改。其实魔改对游戏来说真的很难界定好坏,有取得空前成功如《梦幻西游》《泡泡卡丁车》,有的则因为魔改之后导致游戏崩盘的如《天龙八部》《诛仙》然而有这一样一款游戏没有魔改玩法,除了画面升级之外玩法几乎照搬端游,反而却取得了空前成功,你信么?

端游还原佳作《仙境传说RO》

《仙境传说ro:守护永恒的爱》就是这样一款游戏,在目前众神纷争的手游里,它就是一款照搬端游,进行画面升级和轻微小改的游戏。在大家都以为这种照搬端游玩法是时代退步的时候,《仙境传说》用他200万的同时在线和几亿的营收打脸了大家,原来老玩家情怀是真的值钱!那么这款游戏的情怀究竟在哪呢?让我们来重新回顾一下它的历史!

2003初入江湖

在2003年,国内的网游混沌初开的时代,各种国家的游戏和国内自产的端游都在这片沃土上互相厮杀,但是大家都知道当时胜利者是著名的网吧两大巨头《传奇》《奇迹》,毕竟当时的网游主打的就是热血、攻城、PK。然而这款以MMORPG形式出现在网游领域的《仙境传说ro》在引进之处就不被看好,因为这种类型的游戏和画风在当时看来无异于自寻死路,毕竟当时网友主打的男性消费者。然而正是这种情况下,当时的《仙境》看中游戏里的女性市场另辟蹊径,助理凭借Q萌画风和简单操作吸引了不少女性爱好者,在加上漫改作品世界观和经典的副本系统配合当时RPG游戏风潮,仙境就这样成为了当时国内的黑马游戏,一度突破10万同时在线,在当时看来几乎是奇迹了。

2004走上巅峰

当然并不是这款游戏的巅峰,在2004年《仙境传说》之后就了出现了各种神操作,先是爆出大版本更新,随后更是火速签约当时的天后级歌手孙燕姿做代言人,凭借当时的歌后孙燕姿不予余力的宣传,在加上当时同名动画《仙境传说》发布,这款游戏的热度一骑绝尘,仅在中国同时在线人数就突破了百万,全球总计超过600万,而在日本这款MMORPG游戏尤其在日本这款游戏更是受到广大阿宅欢迎,不仅有各种同人创作各种COS也经常见到这款游戏的身影。

2011黯然退出

RO在中国大陆,经历了大部分网游会遇到的问题,从最开始的游戏币买卖点卡、RMB装备交易、内挂、外挂,到后来的代理权易主、收费方式变换、私服横行等。《仙境传说RO》也是玩家迅速的流失,虽然盛大代理下短暂回暖,但是最终还是败给了时代,3D网游的崛起,各种画质优良的游戏涌入,最终RO在2011宣布关服,彻底退出了中国。

两强争霸且看《仙境:守护》如何战胜《仙境:复兴》

在2011年《仙境传说》关闭不久后,很多网友开始自发的怀恋这款游戏,毕竟像这种Q萌可爱操作又不复杂的MMORPG已经没有了,虽然之后还有不少私服和昆仑塔人代理的所谓续作,但是明眼人看来这并不是一个东西。这个经典IP也随之沉寂许久,而这一等就是5年,这次等来的却是RO手游版的到来。

2016年之后随着端游改编手游的大热,在当时有很多知名端游被改编成了手游版,例如《传奇》《奇迹》等等,而仙境传说这款知名IP自然也受到了很多公司的青睐,在昆仑网络宣告停服之后,骏梦游戏就马不停蹄抢夺了仙境的授权,并以此开发了《仙境传说:复兴》这款游戏。随后心动网络也紧随而至获得了IP授权,同时推出了自己的游戏《仙境传说RO:守护永恒的爱》,然而骏梦的《仙境传说:复兴》虽然有先发优势,但是看起来仅仅只是为了敛财,而不是想好好的开发这款IP,在运营不久后,这游戏就走上了氪金道路,玩家们也是开始纷纷离去,最终停运。

那么《仙境传说RO:永恒的爱》究竟是如何成为仙境老玩家和新玩家共同认可的续作呢?而又不让玩家反感呢?那就又从他们的各种运营说起了。

减少氪金,注重有爱环境

如今手游里最令玩家最讨厌的是什么?肝、烦闷、无聊?都不是!而是人民币玩家通过无脑氪金吊打平民,这是最让人烦恼的事而你又无能为力。也许接受了骏梦的失败教训,或许是真的想用心想把这个IP打造成类似马里奥一样持续吸金的游戏,在获得《仙境传说》IP授权之初心动网络CEO黄一孟一开始就表示“自己研发的《仙境传说RO》手游将更注重重现游戏原本拥有的有爱的游戏氛围,而非去一昧贴近现如今手游的氪金大氛围。”

随后更是在公开接受采访表示“心动网络的员工大部分都是玩过端游的玩家,这款游戏有别于目前以PK氪金为主的主流网络游戏玩法,强调的是游戏中人与人之间的情感与交流,互助与友情。”一举夺得了众多仙境玩家的好感,在正式运营之后,也并没有出现所谓土豪吊打几百个平民的惨案,平稳过度到了现在。

社区化运营,注重游戏氛围

或许大家对社区化运营有点陌生,但是如果简单的说成像NGA估计大家就懂了,没错这就是仙境传说有别于其他游戏的地方,游戏官方特别注重玩家的同人以及2次创作,或许是员工都是RO老玩家的原因,官方也会时常发布在社区置顶一下玩家的COS和同人作品吸引粉丝的互动,并且与粉丝进行一些交流,提高粉丝的粘性。

还原和创新之间的相对平衡

国内照搬端游移植的手游很多,但是一些游戏手机性能确实无法满足照搬的玩法,毕竟一些游戏的体量太大了,你完全无法想象把《剑灵》《魔兽争霸》照搬进手机,那可能要等到苹果20发布才有可能。但是还原端游又不是只是空话,不过还好《仙境传说RO》是15年前的2D游戏,在这一块问题不大,给予了心动网络很大便利。

虽然解决了还原端游最主的问题,但是另一项问题就浮出了水面,在还原端游的基础上如何创新,这就是一些照搬端游的手游经常性的一个问题,如何升级完善游戏内容,又不会使得老玩家因为内容变更导致退出,又能吸引到新玩家。

在这方面仙境先是在游戏基本内容方面与端游保持了较大的一致,在基本玩法“工会”“打怪”“副本”“装备”等日常游戏模式照搬了端游的玩法。心动网络在这方面选择尽量还原端游,而在画面进行了创新,并加入了各种各样装饰物和物品,并对物品栏和各种操作进行了简化以适应手机时代的需求。在减少老玩家抵触的同时,也通过Q版的3D画风吸引了大量的新玩家,做到了两头兼顾。

新版集结,再度归来

《仙境传说ro:守护永恒的爱》在经历2年的运营之后,周年庆典之后又将进行了一次大的版本更新,而这一次更新又标志着一个新起点的开始,那么新的大版本又加入了什么内容呢?

1、超级初心者登场

作为RO新版本的第一个特色人物就是新职业了,超级初心者是一个大后期职业,虽然初始能力低于其他转职职业,但是拥有比其他职业更高的等级,也能学习其他职业的技能,说起来有点像荣耀里的散人,玩起来就是一个多面手,在后期能承担各种功能,是相当有趣且强劲的职业。

2、家园系统来临

在任何网游里家园系统都是备受大家期待的系统,而RO这次也提供了不输给其余网游的家园系统,上百种家具,各式各样的家具还能给玩家提升属性值。

当然房屋风格也是多种多样的,根据房屋风格能搭配出各种各样温馨的小屋。

3、降低肝度,回归初心

在游戏中最讨厌的大概就是重复性的每日活动和必须自己操作的日常副本,而这一次RO也是考虑了一些老玩家已经年过30没有太多精力投入这种繁琐的战斗。RO在方面也做出了改动,日常任务方面把任务缩减至只有3个,降低那些无聊刷到吐的日常,还推出一键清空副本服务那些不肯放弃任务奖励又没时间投入刷关卡的玩家。

4、难度副本降临,合作无间

在新版中,这次RO首次加入了12人团战副本,副本难度得到了较大的提升当然奖励也是十分丰厚,各种装备坐骑一应俱全,甚至还有专属头饰奖励。

5、新服装和装饰

新的服装和装饰一直RO这类游戏的主打,这次的版本大更新同样带来了各种各样的装饰品和服装,给那些喜欢不喜欢战斗却喜欢装扮秀的玩家带来了欢乐。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》作为一款MMORPG类游戏,能在战火纷飞的手游市场生存下来,除了《仙境传说》这个IP的支持之外,心动网络的运营也是值得称赞的,认真打磨这款游戏,深度挖掘IP的价值,而不是消费情怀。《仙境传说》注定是一个长久的IP,希望下一个10年还能看见我们的小玩家们继续打波利。