上回说到第一次被迫pk的惨痛经历

今天接着絮叨絮叨

先上图致敬当时带刷的大佬们

这是后期大佬们带刷一条龙的队伍阵容,最后的是小老弟我(ps:那会儿大票只能仰仗大佬才能开启)

好了,那就开聊,今天讲一下古墓发生的故事

古墓之燕王套装:在那个手工还没兴起的年代,套装的优势显得尤为关键,前期燕王套装优于门派套装,门派套装又优于其他普通任务装备,主要组合出的套装属性加成比较不错,那么接着聊燕王套装的产出方式,它是通过打古墓怪物,概率掉落的燕玄玉兑换而来,这个玉产出也不是很高,所以在相互获取资源的同事也不免会发生争斗(这里强调古墓是不加杀气场景),所以一般在里面刷怪时,如果边上有其他玩家也在刷怪,就要加倍小心,因为随时就有可能屏幕周围泛起红光(被宣战)我还记得那会儿很多动手前都有一个习惯,那就是先打量一下别人的装备,再动手,所谓知己知彼么,万一搞不过就尴尬了

古墓特色之神秘的玄翼魔兽和火鬃鼠,如果说古墓发生战斗的话,其中一个原因就一定和这个有关,当人家还带着松鼠宝宝或者其他杂牌宝宝时,你要是能带上一只变异玄翼魔兽或者是变异火鬃鼠,那是一种什么样的体验,无疑是这条街最靓的仔啊,这两种宝宝的产出是通过击杀相应怪物,小概率产出相应宝宝的,而且刷新时间也比较慢,所以为了抢夺这个宝物,战斗是在所难免的,胜者为王,人多为强可以说这是以前小众规模的战争重要起源之一。

好了今天的古墓篇章就聊到这里,有喜欢的伙伴欢迎一起讨论,有些东西或者名称可能有偏差,还望指正