前面的文章一直在说,脚本的出现,把中国网游的环境变的非常恶劣,也让很多游戏厂家直接出品无脑挂机网游。而在脚本出现的同时期,还有一个名词出现,它就叫私服。



但是,对于私服的存在,我个人一直无法给一个很好的定义。你说私服不好吧,它确实能让玩家体验土豪的感觉。你说私服好吧,它确实破坏了游戏市场。直到《我不是药神》上映后,我个人才能给出一个很好的定义,私服,就是印度盗版格列宁。破坏市场,但却十分受众人追捧。

从市场角度,正版的格列宁虽然售价上万,但是制作这个药品的也耗费了上亿的研发成本和人力物力的投入。而盗版的格列宁却把价格疯狂压缩,因为无需研发和投入,成本也只是原材料的使用,很让大众受用,也让正版公司受挫。但在群众角度,服用正版格列宁的人群,因为价格昂贵,但为了自己能活下去,变卖了家产,甚至家破人亡,妻离子散,走投无路。而盗版药却因为价格低廉,药效相当,让患者重新燃起了生的勇气,把一个又一个的家庭从绝望的边缘拖回。而社会本就是如此矛盾的。



私服和官服也是如此,官服制作了游戏。美工,运营,策划,文案,包括开发组的人事,行政,财务,会计一个又一个团队,夜以继日的上线一款游戏。而私服,只是因为有了源文件,就可以大肆扩张,把正版游戏踩的一文不值。可是对于玩家,官服不停加大游戏难度,加大氪金力度,加大游戏冲突,加大对战频率,就是不停地逼着忠实玩家充钱充钱充钱,把真金白银变成游戏里的武器,装备。《征途》,《天龙八部》,《传奇》把一个个玩家推向深渊。就如之前文章所说,有人为了传奇出卖贞操,有人为了征途挪用公款,有人为了天龙八部充进了家人的救命钱。而私服,也就扮演了盗版格列宁的地位,价格低廉,成型快,能让玩家瞬间满足,一经问世受到玩家们的好评。

比如天龙八部私服,仿官,中变,重变,各有分工。仿官平均可以把你免费提升到官服充值几百万RMB的水平,让玩家体验土豪的感觉,而且大致玩法不变,不会因为人物的免费提升而改变怪物属性,当然,会增加玩法做一些难度怪,仿官一般1000元左右就可以达到中上水平,10000元基本顶尖。中变,基本上就是超过了官方最大属性的私服,开局满级,东西全部免费,但是官方会增加超属性的装备,要用RMB购买,大概2000元左右就是顶尖了(有些中变是买属性的,不讨论)。重变,直接200-300元买超官方几百倍甚至几千倍的顶尖装备,开局就可以PK,不过大部分开区没几天就关了,也称“一夜情”服(网吧包夜爽一下第二天就删了)。



而我个人认为,私服的出现相对于脚本的出现来说,还是比较中立的地位,并没有破坏游戏本体的公平和玩法。虽然,我前文一直在用《我不是药神》来比较私服和官服的关系,但这只是我觉得这种比喻在形似上是最好理解的,可是在神似上,却又本质不同,毕竟,一个是命,一个是欲!